Nicht jedem fällt es leicht, über seine Wünsche und Bedürfnisse zu sprechen. Die Idee dieses Spiels ist, das Thema spielerisch anzugehen. Zu gewinnen gibt es daher vor allem eines: Lustvolle Erkenntnisse. Fast jeder dürfte das dafür nötige Spielmaterial zu Hause haben.
Spielmaterial
4 Würfel (Ersatzweise Karten mit den entsprechenden Werten von 1-6) '
Sichtschutz
Spielbogen
Jeder Spieler erhält zu Beginn des Spiels zwei Würfel. Es wird eine Spielart vorgestellt und danach stimmen beide geheim darüber ab, wie sie zu der Spielart stehen und was sie denken wie ihr Partner dazu steht. Hinter dem Sichtschutz wird also mit den Würfeln links gelegt, was man denkt wie der andere die Spielart findet und rechts, wie man sie selber findet.
Die Zahlen stehen für:
1: Reizt mich extrem
2: Reizt mich sehr
3: Hängt sehr stark von der Situation ab
4: Würde ich nur ungern machen
5: Würde ich äußerst ungern machen
6: NoGo
Die Spieler heben den Sichtschutz an oder sagen ihre Werte, und diese werden dann auf den Spielbogen übertragen. So können sie auch später noch sehen, welche Spielarten den anderen reizen könnten oder welche ein Tabu darstellen.
Es geht darum, sich besser kennenzulernen und Dinge, die sich der andere vielleicht nicht traut direkt auszusprechen, einfach spielerisch zu erfahren.
Spielvarianten
Würfel
Ein dritter Würfel dient dazu anzuzeigen, dass man die Spielart noch nie betrieben hat. Dafür platziert man diesen mit einer 1 oberhalb des rechten Würfels.
Siegpunkte (diverse Varianten A, B, usw.)
A. Die Spieler tragen jeweils ihr Initial in die Spalten zwischen der 6 und den Anmerkungen ein.
B. Wer exakt die Zahl des anderen errät, erhält drei Punkte, wer nur eine Zahl daneben liegt erhält einen Punkt
C. und für jeden Punkt, der mehr als einer daneben ist, gibt es jeweils einen Minuspunkt.
D. Ist die Spielart dem Partner unbekannt und man rät richtig, so verdoppeln sich die Siegpunkte (weil es dann einfach schwerer zu erraten ist).
E. Wer zuerst oder gleichzeitig mit dem Partner die Marke von 25 Punkten erreicht, bekommt 2 Siegpunkte, wer in einer späteren Wertung die Marke erreicht, bekommt noch 1 Siegpunkt. Diese Punkte werden bei 25, 50, 75 und doppelt bei der 100 vergeben.
F. Was ihr mit den Siegpunkten macht: Seid kreativ, nutzt sie als Einsatz um neue Spielarten auszutesten, münzt sie in einen Restaurantbesuch um oder lasst den mit den meisten Punkten über die nächste(n) Spielzeuganschaffungen entscheiden
Zu Dritt
Auch zu Dritt ist dieses Spiel spielbar, man benötigt in dem Fall nur drei Würfel mehr
Spielanleitung mit Beispielbogen zum Download unter: gentledom.de/lounge/spiele/das-bdsm-paarspiel/
Spielmaterial
4 Würfel (Ersatzweise Karten mit den entsprechenden Werten von 1-6) '
Sichtschutz
Spielbogen
Jeder Spieler erhält zu Beginn des Spiels zwei Würfel. Es wird eine Spielart vorgestellt und danach stimmen beide geheim darüber ab, wie sie zu der Spielart stehen und was sie denken wie ihr Partner dazu steht. Hinter dem Sichtschutz wird also mit den Würfeln links gelegt, was man denkt wie der andere die Spielart findet und rechts, wie man sie selber findet.
Die Zahlen stehen für:
1: Reizt mich extrem
2: Reizt mich sehr
3: Hängt sehr stark von der Situation ab
4: Würde ich nur ungern machen
5: Würde ich äußerst ungern machen
6: NoGo
Die Spieler heben den Sichtschutz an oder sagen ihre Werte, und diese werden dann auf den Spielbogen übertragen. So können sie auch später noch sehen, welche Spielarten den anderen reizen könnten oder welche ein Tabu darstellen.
Es geht darum, sich besser kennenzulernen und Dinge, die sich der andere vielleicht nicht traut direkt auszusprechen, einfach spielerisch zu erfahren.
Spielvarianten
Würfel
Ein dritter Würfel dient dazu anzuzeigen, dass man die Spielart noch nie betrieben hat. Dafür platziert man diesen mit einer 1 oberhalb des rechten Würfels.
Siegpunkte (diverse Varianten A, B, usw.)
A. Die Spieler tragen jeweils ihr Initial in die Spalten zwischen der 6 und den Anmerkungen ein.
B. Wer exakt die Zahl des anderen errät, erhält drei Punkte, wer nur eine Zahl daneben liegt erhält einen Punkt
C. und für jeden Punkt, der mehr als einer daneben ist, gibt es jeweils einen Minuspunkt.
D. Ist die Spielart dem Partner unbekannt und man rät richtig, so verdoppeln sich die Siegpunkte (weil es dann einfach schwerer zu erraten ist).
E. Wer zuerst oder gleichzeitig mit dem Partner die Marke von 25 Punkten erreicht, bekommt 2 Siegpunkte, wer in einer späteren Wertung die Marke erreicht, bekommt noch 1 Siegpunkt. Diese Punkte werden bei 25, 50, 75 und doppelt bei der 100 vergeben.
F. Was ihr mit den Siegpunkten macht: Seid kreativ, nutzt sie als Einsatz um neue Spielarten auszutesten, münzt sie in einen Restaurantbesuch um oder lasst den mit den meisten Punkten über die nächste(n) Spielzeuganschaffungen entscheiden
Zu Dritt
Auch zu Dritt ist dieses Spiel spielbar, man benötigt in dem Fall nur drei Würfel mehr
Spielanleitung mit Beispielbogen zum Download unter: gentledom.de/lounge/spiele/das-bdsm-paarspiel/
"Es ist gleich willkürlich, ob man den Leuten sagt: ihr sollt nicht frei, oder: ihr sollt und müsst gerade auf diese und keine andere Weise frei sein." Joseph von Eichendorff